YetkinLider Simülatör, online hikâyeleştirme ve oyunlaştırma yaklaşımıyla tasarlanmış, bireysel profesyonel yetkinlik ölçümüne yönelik bir karar alma simülasyonudur. Özellikle proje yönetimi ve risk yönetimi alanlarında kullanıcıların mesleki yetkinliklerini ölçmek, değerlendirmek ve gelişim alanlarını görünür kılmak amacıyla yapılandırılmıştır.
Kullanıcı, gerçekçi bir proje öyküsü içinde kendisine verilen rol doğrultusunda ilerler. Simülasyon boyunca karşısına çıkan durumlar; klasik test ortamlarında olduğu gibi birbirinden kopuk, jenerik ve izole sorular hâlinde sunulmaz. Bunun yerine kullanıcı, iş hayatının doğal akışı içinde her gün karşılaşabileceği toplantılar, yazışmalar, ekip içi görüşmeler, paydaş talepleri, beklenmeyen riskler, zaman baskısı ve proje öncelikleri arasına yerleştirilmiş karar anlarıyla yüzleşir.
Kullanıcıdan, proje süreci boyunca karşısına çıkan bu durumlarda, yapılandırılmış seçenekler arasından proje açısından en uygun kararı seçmesi beklenir. Sistem, yalnızca teorik bilgi ölçen bir test değil; kullanıcının belirsizlik, önceliklendirme, risk, paydaş yönetimi, zaman baskısı ve proje hedefleri karşısında nasıl karar verdiğini değerlendiren etkileşimli bir deneyim sunar.
Simülasyonun temel kurgusunda kullanıcı, proje sürecinin doğal akışı içinde ilerler. Karar verilmesi gereken konular ertelenemez; kullanıcı kararsız kalamaz, ileride karşısına çıkacak karar başlıklarını önceden göremez veya süreci kendi tercihine göre öne çekemez. Böylece kullanıcının kararları, senaryonun o anki koşulları içinde ve proje rolünün gerektirdiği sorumluluklar çerçevesinde ölçülür.
Kuruluşlar tarafından farklı bir kullanım şartı belirlenmediği sürece, kullanıcının simülasyonu tek oturumda tamamlaması zorunlu değildir. Kullanıcı, kendisine en uygun zaman, ortam ve koşullarda simülasyona giriş yapabilir; dilediği kadar ilerleyebilir, ilerlemesini kaydedebilir ve daha sonra kaldığı yerden devam edebilir. Ölçümün sağlıklı tamamlanabilmesi için bir haftayı aşmayan bir tamamlama süresi önerilir.
Risk yönetimi simülasyonunda kullanıcıdan yaklaşık 115 farklı konuda karar vermesi beklenir; toplam deneyim süresi yaklaşık 180 dakikadır. Proje yönetimi simülasyonunda ise kullanıcı yaklaşık 180 karar alır; toplam süre yaklaşık 300 dakikadır. Bu süreler kullanıcıya tanınan bir zaman sınırı değil, simülasyonun kapsamını ve deneyim yoğunluğunu gösteren ortalama sürelerdir.
Kullanıcı bir proje öyküsünü tamamladığında, ilgili alandaki yetkinlik düzeyini gösteren kişiselleştirilmiş bir yetkinlik karnesi oluşturulur. Bu karne; gelişime açık alanları, yeterli düzeyde olduğu yetkinlikleri ve beklentinin üzerinde performans gösterdiği becerileri ortaya koyar. Yetkinlik karnesi, kullanıcıyı yalnızca puanlamak için değil; bireysel farkındalık oluşturmak, mesleki gelişim alanlarını belirlemek ve öğrenme sürecini yönlendirmek için tasarlanmıştır.